Исследователи девелоперских профилей на профессиональных сайтах торжествуют: они накопали еще одну сенсацию, тщательно скрываемый девелоперско-издательский секрет стал явью! Некто Егор Бондарь, нынешний сотрудник Ubisoft, написал в своем профиле на LinkedIn, что с ноября 2008-го по июль 2009-го работал в киевской студии Crytek дизайнером уровней ...
ммо-шутер
- 0
Геймер yandaime737 21